One Piece Card Game / Guia Detalhado

Guia Avançado

Guia Detalhado de One Piece Card Game

Este guia olha para a estrutura mais tecnica de One Piece Card Game, sobretudo para a gestao de DON!!, a ordem dos ataques e a linguagem que aparece em jogos reais.

Monkey.D.Luffy (119)

Nome da Carta

Monkey.D.Luffy (119)

Número

OP05-119

Tipo

Character / Straw Hat Crew The Four Emperors

Raridade

SEC

Ler A Carta

Como ler uma carta de One Piece

As cartas de One Piece concentram muita informaçao de combate num espaço pequeno. Quando percebes onde ficam power, cor, custo e texto, torna-se muito mais facil avaliar o contributo da carta.

Nome, Cor e Custo

O topo da carta mostra o nome, a cor e normalmente o custo para a jogar. Estes detalhes dizem logo em que deck pode entrar e quao cedo a consegues pôr em jogo.

Tipo e Traits

A zona de tipo mostra se a carta e Leader, Character, Event ou Stage e inclui frequentemente traits. As traits importam porque muitos efeitos so apoiam crews ou grupos especificos.

Power, Counter e Pressao de Life

Leaders e Characters usam valores de power para o combate, e algumas cartas da mao tambem têm valores de Counter. Estes numeros contam tanto no ataque como na defesa eficiente.

Texto de Efeito e Trigger

A caixa de texto explica o que a carta faz quando entra, ataca, cumpre uma condiçao ou e revelada da life. E aqui que vive grande parte da profundidade tecnica do jogo.

Texto da Carta

[On Play] DON!! -10: Place all of your Characters except this Character at the bottom of your deck in any order. Then, take an extra turn after this one. [Activate:Main][Once Per Turn] (1): Add up to 1 DON!! card from your DON!! deck and set it as active.

Leader e Identidade de Cor

O teu Leader define a vida, as cores e muitas vezes o plano central do deck. Muitas decisoes de deckbuilding e jogabilidade existem para potenciar a habilidade do Leader, e nao para o tratar apenas como mais uma carta em jogo.

Planeamento de DON!!

O DON!! e ao mesmo tempo o teu sistema de recursos e uma fonte de pressao no combate. Tens de decidir quanto fica na area de custo, quanto anexas para atacar e quanto arriscas perder se um turno agressivo nao se converter em vantagem.

Sequencia de Combate

A ordem dos ataques importa muito em One Piece. Jogadores fortes atacam de forma a forçar Counters ineficientes, proteger Characters chave e obrigar o adversario a defender mal com a mao ou com a life.

Pressao de Recursos

Life, tamanho da mao, Characters rested e DON!! ativo funcionam todos como recursos. Muitas vezes ganhas por pressionar varios ao mesmo tempo em vez de olhar apenas para o dano bruto.

Tipo

Tipos e categorias

Escolhe um tipo ou categoria para veres cartas e contexto estratégico dentro do guia de One Piece Card Game.

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Tipo

Cartas do tipo Event

Explora exemplos de cartas do tipo Event em One Piece Card Game e navega para a lista completa dessa categoria.

Ver todas as cartas Event
Estilo: Truque
Pressiona: Combate
Risco: Timing

Como esta categoria joga

Events funcionam como truques de combate, remoçao, defesa ou burst de valor.

Sao resposta e flexibilidade.

Onde costuma pressionar

Mudam combates, protegem life e castigam calculos errados do adversario.

Pontos de atenção

Pedem bom timing e DON!! livre; mal usados, atrasam o teu plano.

A weakness e a resistencia dependem sempre da carta, da colecao e do formato, por isso usa estas notas como guia pratico e nao como regra absoluta.

Termos Tecnicos

Leader

A tua carta principal em campo, que define cores, vida e muitas vezes o plano do deck.

DON!!

As cartas de recurso do jogo, usadas tanto para pagar custos como para aumentar power durante o turno.

Counter

Um valor em certas cartas que pode ser descartado da mao para ajudar a defender um ataque.

Trigger

Um efeito que pode ativar quando uma Life card e revelada.