Nome, Stage e HP
A zona de topo mostra o nome do Pokemon, o Stage como Basic ou Evolution, e o HP. Estes tres elementos dizem logo como a carta entra em jogo e quao resistente e.
Pokemon / Guia Detalhado
Guia Avançado
Este guia vai alem do resumo rapido e explica melhor o fluxo da partida, a estrutura dos decks e os termos tecnicos que aparecem com frequencia em Pokemon TCG.
Nome da Carta
Pikachu
Número
9
Tipo
Lightning / Basic
Raridade
Common
Ler A Carta
Uma carta de Pokemon mostra-te a informaçao principal para perceberes o que faz em jogo: o que e, como evolui, como ataca e que papel cumpre no deck.
A zona de topo mostra o nome do Pokemon, o Stage como Basic ou Evolution, e o HP. Estes tres elementos dizem logo como a carta entra em jogo e quao resistente e.
As cartas de Pokemon costumam trazer informaçao de tipo que influencia matchups, alem de weakness e retreat cost. Estes detalhes contam muito quando planeias energia e decides se o Active pode continuar em segurança.
Cada ataque mostra a Energy necessaria e o dano ou efeito que produz. Ler as duas partes e importante, porque muitos ataques fazem mais do que apenas causar dano bruto.
Se o Pokemon tiver uma Ability, o texto explica um efeito passivo ou ativavel que pode mudar a partida sem atacar. Muitos Pokemon de suporte sao jogados sobretudo por causa desta caixa de texto.
Uma partida normal gira em volta do teu Active Pokemon, do Bench, do deck, da pilha de descarte e das Prize Cards. Estás sempre a equilibrar setup, pressao ofensiva e recuperacao de recursos enquanto tentas ganhar as 6 Prize Cards antes do adversario.
A maioria dos decks usa um atacante principal, Pokemon de suporte, cartas de procura, draw support e aceleracao de Energy. Um deck forte nao e apenas um conjunto de cartas boas: tem de abrir de forma consistente e conseguir ativar o atacante em varias partidas.
Muita da parte tecnica está no sequencing. A ordem em que jogas cartas de procura, Abilities, Supporters e Energy attachments muda completamente as linhas disponiveis. Bons jogadores pensam um ou dois turnos a frente para nao perder recursos chave cedo demais.
Pokemon recompensa muito a leitura de tempo. Por vezes o melhor e fazer um knockout rapido, mas noutras situaçoes compensa mais montar uma mesa forte, negar premios faceis ou obrigar o adversario a uma troca desfavoravel.
Tipo
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Tipo
Explora exemplos de cartas do tipo Darkness em Pokemon e navega para a lista completa dessa categoria.
Como esta categoria joga
Darkness aparece muito em baralhos de pressao, descarte e castigo a maos lentas.
E forte para jogo agressivo com disrupcao e controlo de recursos do adversario.
Onde costuma pressionar
Psychic costuma ser um alvo natural para varias cartas Darkness, que tambem aproveitam bem efeitos de disrupcao.
Pontos de atenção
Fighting pode ser um problema serio, e alguns decks Darkness dependem bastante de combinacoes especificas.
A weakness e a resistencia dependem sempre da carta, da colecao e do formato, por isso usa estas notas como guia pratico e nao como regra absoluta.
XY Black Star Promos
None
XY Black Star Promos
None
XY Black Star Promos
Common
XY Black Star Promos
Common
XY Black Star Promos
Rare
Origem Perdida
Ultra Rare
Origem Perdida
Ultra Rare
Origem Perdida
Ultra Rare
ESES Promos
None
ESES Promos
None
Yellow A Alternate
Common
Yellow A Alternate
Common
A forma como os dois jogadores trocam knockouts e Prize Cards ao longo de varios turnos.
A linha de Pokemon de apoio que mais tarde pode atacar, evoluir ou dar suporte.
Um tipo de Trainer card forte que normalmente so podes jogar uma vez por turno.
Qualquer efeito que permita ligar mais Energy do que a ligacao manual normal por turno.